Hollow Knight Silksong: la verdad detrás de 7 años de desarrollo
El misterio resuelto: Team Cherry explica por qué Hollow Knight: Silksong tardó 7 años en terminarse.

Durante años, la comunidad gamer ha estado obsesionada con una pregunta: ¿Cuándo saldrá Hollow Knight: Silksong?
No fue un infierno de desarrollo, fue un «gigante creativo»
En una entrevista exclusiva con Jason Schreier de Bloomberg, Ari Gibson y William Pellen, los cofundadores de Team Cherry, confirmaron lo que muchos sospechaban: el juego nunca estuvo en problemas. En realidad, el proyecto simplemente creció, y mucho.
Según los desarrolladores, lo que comenzó como una simple expansión para Hollow Knight se transformó poco a poco en una secuela completa, con un mundo más grande, más personajes y un ambicioso sistema de misiones. Gibson lo resumió perfectamente: «El mundo terminó siendo igual o más grande. El sistema de misiones existía, también las múltiples ciudades y de repente terminas 6 o 7 años después”.
El proceso creativo sin límites
Otra razón detrás del largo desarrollo fue la increíble química de Team Cherry. Los desarrolladores revelaron que cualquier idea, por pequeña o loca que fuera, podía convertirse en un elemento del juego.
«Las ideas se convierten en algo que existe en el juego casi de inmediato ante tus ojos, y eso es muy satisfactorio. Eso te permite salir por la tangente y conocer personajes extraños…» – Ari Gibson.
William Pellen añadió que el único freno a su creatividad fue la necesidad de terminar el juego para su lanzamiento. «Siempre estás trabajando en una nueva idea, un nuevo artículo, una nueva área, un nuevo jefe», explicó. Para ellos, era tan placentero que «por el simple hecho de completar el juego que nos detenemos. Podríamos haber seguido adelante».
Así que ya lo sabes. Hollow Knight: Silksong no fue un infierno de desarrollo, sino un proyecto ambicioso que sus creadores no podían dejar de expandir. Su lanzamiento está a la vuelta de la esquina, y con todo lo que sabemos, ¡la espera sin duda valdrá la pena!
